2011年5月31日火曜日

Blenderをつかってみる

Blender は3DCGアニメーションを作成するための統合環境アプリケーションです。
( http://blender.jp/ より )

というわけで、Blender の使い方を勉強しつつまとめてみます。

■その1.インストール

blender の公式サイトよりバイナリをダウンロードできます。

http://www.blender.org/download/get-blender/

自分のOSにあったものを選択してダウンロードしてください。
ちなみに、私の環境は Win 7 なので、以下の内容は環境によっては
違うかも知れません。

インストールはインストーラが提供されているのでそれほど難しくは
ないはずですが、英語がよくわからない!という方は
↓のサイトに詳しく書かれているので、そちらを見るとよいでしょう。

http://blender.jp/modules/xfsection/article.php?articleid=277

私は
Blender 2.57b Installer (23.5 MB)
をダウンロードしました。

インストーラを起動して適当にクリックしていくと、
インストールが完了します。
win vista 以降の場合は、データの保存先などに注意したほうが
よいみたいですが、個人でデータの保存場所に特にこだわりなく使う
場合は、デフォルトの設定でよいと思います。


インストール完了後に起動してみるとわかりますが、
全部 英語です。

日本語化できるようですが、めんどくさいのでしません。
(たぶん英語がカタカナになっても意味わからないと思うので)

あ、それと解説サイトによっては Python をインストールするように促される
と書いてあるのですが、私の場合は ( ver 2.57b ) 要求されませんでした。
(インストールはされてない)
なくても、スクリプトを使用した場面以外では必要ないとのことなので、
必要になるまで入れずにいきます。

とりあえず、これで Blender を使う準備が整いました。